Alhamdulillah, satu prestasi lagi dari mahasiswa Program Studi Informatika Program Sarjana. Ada Fauzan Awanda Alviansyah dari Angkatan 2017 yang pada tanggal 19-21 November lalu bertolak ke Cimahi, Jawa Barat untuk mengikuti Kompetisi Cyber Security yang diadakan oleh TNI Angkatan Darat. Fauzan mengikuti kompetisi Keamanan Jaringan dan Sistem Informasi bersama kedua temannya yang berasal dari kampus yang berbeda.

Kompetisi ini diadakan dalam rangka ulang tahun Pusdiklat Fordiklat TNI AD ke-74. Total peserta terdiri dari berbagai kalangan, seperti: TNI AD, TNI AU, TNI AL, dan umum dengan total peserta sebanyak 20 tim. Sistem kompetisi menggunakan sistem Jeopardy, di mana para peserta diberikan studi kasus untuk dipecahkan.

Tentu saja tidak hanya pengalaman, Fauzan dan teman satu timnya juga mendapatkan banyak relasi dan pengetahuan mengenai ketahanan siber di Indonesia serta mengantongi Juara 3 tingkat Nasional. Selamat untuk Fauzan dan tim!

Kompetisi Keamanan Jaringan dan Sistem Informasi TNI AD

Alhamdulillah, kali ini ada berita menggembirakan dari mahasiswa Program Studi Informatika Program Sarjana. Ada Adivia Gilang Prakarsa, Achmad Khodzim, dan Agus Fikri dari Angkatan 2017 yang tergabung dalam Tim Flobee berhasil menyabet Juara 2 di Kompetisi Web COSMIC yang diselenggarakan HIMA Ilmu Komputer Universitas Negeri Semarang, Jawa Tengah pada tanggal 24 November lalu. Dalam kompetisi ini, Tim Flobee mengembangkan sebuah aplikasi web bernama “Vetonesia” di mana aplikasi web tersebut dapat mengedukasi serta menjembatani antara dokter hewan dengan pemilik hewan, mempersingkat serta mempermudah akses pelayanan kesehatan, dan memberikan kemudahan dalam memperoleh informasi yang berkaitan dengan kesehatan hewan peliharaan maupun ternak. Alhamdulillah, dalam kompetisi ini, Tim Flobee pulang ke UII membawa prestasi.

Flobee Juara 2 Kompetisi Web Apps

“Kompetisi COSMIC ini kompetisi yang sangat baik untuk mahasiswa. Mahasiswa dapat mengasah kemampuan berpikir, manajemen waktu, dan kerja sama tim. Kompetisi ini juga menambah networking yang berguna untuk kita ke depannya,” ujar Adivia saat ditanyai mengenai kompetisi yang diikutinya ini. Semoga mahasiswa Informatika UII lainnya juga menyusul mencetak prestasi, menebarkan manfaat bagi masyarakat. [/UA-FA]

Tahun keempat Kurikulum 2016 Program Studi Informatika Program Sarjana UII mewajibkan para mahasiswanya untuk publikasi ilmiah. Publikasi ilmiah tersebut bisa dilakukan internal (kolokium yang diadakan oleh Prodi) atau eksternal (seminar di luar kampus). Tanggal 27 November 2019 lalu, beberapa mahasiswa Prodi Informatika Program Sarjana FTI UII Angkatan 2016 melakukan publikasi hasil penelitiannya di Unisbank, Semarang, Jawa Tengah dalam acara Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Aplikasi Komputer (SINTAK) yang diadakan oleh Fakultas Teknologi Informasi dari kampus yang ada di Ibukota Jawa Tengah tersebut. Mereka adalah: Ainayya Ghassani, Vani Nurhafida, Khoirina Afifah, Amalia Citra, dan Gaswara Sani yang juga merupakan mahasiswa bimbingan dari Bapak Hari Setiaji, S.Kom., M.Eng.

Mahasiswa Informatika UII Presentasi di SINTAK 2019

Selain presentasi dari masing-masing penelitiannya, acara tersebut juga mengadakan seminar bertemakan financial technology (fintech) dalam ekonomi digital yang tentu saja menjadi wawasan baru bagi para peserta. Alhamdulillah, presentasi penelitian berjalan dengan lancar dan tidak semenegangkan yang mereka kira. [/UA-FA]

WaktuKita, salah satu startup bentukan dari mahasiswa Teknik Informatika angkatan 2014, mengikuti kompetisi Startup Istanbul pada tanggal 18-21 Oktober 2019 lalu di UNIQ Istanbul, Maslak, Turki.

Kompetisi ini terdiri dari tiga tahap, yaitu seleksi executive summary, seleksi proposal, dan seleksi interview. Pada tahun ini, ada sekitar 160,916 dari 166 negara yang mendaftar dan diambil 100 besar startup yang lolos seleksi. WaktuKita merupakan salah satu peserta yang lolos ke 100 besar.

Kegiatan kompetisi dilakukan selama empat hari cukup beragam. Mulai dari pitching dan diambil sepuluh besar startup terbaik yang kemudian akan diambil juara 1, 2, dan 3. Selain itu, ada pula expo dari 100 startup terpilih dan conference dari para pakar startup. 

Sedikit info tentang WaktuKita, WaktuKita merupakan platform yang fokus pada “skill development program” dan “job placement” pada industri teknologi. WaktuKita memiliki misi untuk menutup gap antara pengangguran anak muda dan kebutuhan industri teknologi. Mau tahu lebih lanjut? Bisa kunjungi website waktukita.com atau kunjungi Instagram @waktukitacom.

Selamat sekali lagi untuk WaktuKita!

Kabar menggembirakan dari Tim Perintisan Bisnis, Alhamdulillah, dua tim dari jalur Tim Perintisan Bisnis, yaitu tim Avior dan Gaya Sejahtera Nusantara mengikuti Pitching Nasional yang diadakan oleh Jogja Digital Valley (JDV) pada Kamis (17/10) lalu. Partisipan dalam kegiatan ini tentu saja dalam skala nasional dan dari Provinsi DIY sendiri diambil dua tim yang mengikuti presentasi singkat atau pitching secara online. Kedua tim tersebut berasal dari UII.

Walaupun dilakukan secara online, rupanya tidak cukup mudah. Juri-juri yang dihadirkan juga berasal dari Digital Valley lain se-Indonesia. Seleksinya juga ketat dan tim yang lolos pitching, akan lanjut mengikuti inkubasi di inkubator dari Telkom, yaitu Indigo. Tentu saja, dengan adanya Pitching Nasional ini, kedua tim mendapat pelajaran yang berharga mengenai pitching dan menambah pengalaman.

Selamat sekali lagi untuk Avior dan Gaya Sejahtera Nusantara!

Rangkaian kompetisi Program Kreativitas Mahasiswa (PKM) 2019 dan kegiatan puncaknya, Pekan Ilmiah Mahasiswa Nasional (PIMNAS), sudah terlaksana bulan Agustus lalu di Bali.  Salah satu tim delegasi dari UII, yaitu Tim “BuKuy!” meraih juara favorit bidang di PIMNAS kemarin loh! Salah satu anggotanya merupakan mahasiswa Teknik Informatika angkatan 2016, yaitu Mbak Niky Ayu Lestari. Ia bersama empat temannya yang berasal dari Fakultas Ekonomi menginisiasi sebuah platform jual beli dan sewa buku bekas secara online bernama “BuKuy!”.

Ide bisnis ini muncul dari berbagai pengamatan dan pengalaman dari para founder-nya sendiri yang berawal dari keresahan para founders yang melihat banyaknya buku yang dimiliki oleh teman-teman mereka, tetapi tidak bisa dimanfaatkan dengan tepat. Ditambah dengan fenomena buku-buku bekas yang sebenarnya masih sangat layak baca, tetapi harus berakhir di rongsokan dan memiliki nilai yang rendah. Dengan bimbingan Ibu Istyakara Muslichah, SE., MBA., CMPM, alhamdulillah tim lintas fakultas ini mendapat penghargaan sebagai presentasi favorit kategori presentasi karya ilmiah di bidang Program Kreativitas Mahasiswa Kewirausahaan (PKM-K).

Mengutip dari uii.ac.id dan bukuy.id.

Assalamualaikum wr.wb.

 

Sebagai bentuk apresiasi terhadap prestasi mahasiswa dalam kompetisi bidang akademik dan non-akademik, Program Studi Teknik Informatika – Program Sarjana memberikan insentif penghargaan bagi mahasiswa yang dapat menunjukkan bukti prestasinya.

Pada tahun 2019 ini, Program Studi akan memberikan insentif bagi mahasiswa yang memperoleh prestasi bidang kompetisi dalam Tahun Akademik 2018/2019 (dari 1 September 2018 sampai dengan 31 Agustus 2019). Besar insentif penghargaan dapat dilihat pada lampiran ini.

Pengajuan insentif penghargaan dilakukan dengan menyampaikan data dan scan bukti prestasi kepada Program Studi paling lambat tanggal 15 September 2019 melalui form pada https://s.id/insentifKompetisi

Demikian harap diperhatikan semestinya.

 

Wassalamualaikum wr.wb.

Setelah perjalanan panjang, akhirnya final Kompetisi Business Plan yang diselenggarakan oleh Magister Teknik Informatika UII dilaksanakan dan telah ditemukan sang juaranya. Presentasi final yang dilakukan oleh finalis dilaksanakan pada tanggal 24 Juli 2019 di Bookstore UII. Final kompetisi yang diikuti oleh mahasiswa UII ini diumumkan di acara SNATi di Hotel Harper Yogyakarta pada tanggal 3 Agustus 2019 lalu. 

Juara ketiga diraih oleh Tim Automatika yang terdiri dari Novrizal Fattah Fahmitra, Lailiyatus Sa’adah, Sarah Ayu Safitri Ekamas, Rafi Hidayat Tarmizi, Mochamad Rezky Satyatama dengan judul bisnis “Sibling: Sharing Bareng Informatics Engineering”. “Sibling” adalah sebuah aplikasi yang menjembatani antara mahasiswa bimbingan dengan tentor, yang bertujuan untuk meningkatkan nilai mahasiswa dan juga kualitas softskill.

Juara kedua diraih oleh Tim AND Team yang terdiri dari Jehan Afwazi Ahmad, Muhammad Muflikh Kholidin, Niky Ayu Lestari, Nadia Latifa, Astri Winati dengan judul bisnis “Kerjain.com”. Bisnis ini bertujuan untuk memberikan lapangan pekerjaan dan tenaga kerja bagi penduduk Indonesia yang membutuhkan, tanpa terikat dalam suatu instansi tertentu, dilakukan dimana saja, kapan saja, dan oleh siapa saja.

Juara pertama diraih oleh Tim Usy-BOX yang terdiri dari Khairul Hafidh, Agus Darmawan, Nu’man, Nadya Satya Handayani, July Arifianto dengan judul bisnis yang sama. Usy-BOX ini merupakan alat dipstik reader untuk pemeriksaan urine. Alat ini dapat menerjemahkan hasil pemeriksaan dipstik urine sehingga dapat meminimalisasikan kesalahan pengukuran akibat kesalahan analitik.

Alhamdulillah, prestasi Universitas Islam Indonesia kembali ditorehkan oleh mahasiswi Teknik Informatika yaitu Mike Rustia Putri (TIF ’14). Mike berhasil meraih juara 2 nasional dalam ajang National Essay Competition Historia 2018 di Universitas Negeri Padang. Kompetisi tersebut berlangsung pada tanggal 29 November – 02 Desember 2018 dengan tema yang diangkat yaitu “Optimalisasi Peran Mahasiswa dalam Mengatasi Disintegrasi Nasional”. Adapun seleksi dalam kompetisi tersebut yaitu peserta mengirim berkas dan karyanya, dari ratusan berkas didapatkan 70 semifinal untuk menuju tahap final dan tahap akhir didapatkan 10 finalis untuk memperebutkan 3 besar.

Pada tahap final Mike berkompetisi dengan 9 finalis lainnya dari Universitas Lambung Mangkurat, Universitas Ganesha, Universitas Padang, Universitas Gadjah Mada, Universitas Yogyakarta dan Universitas Semarang dengan 3 juri profesional yaitu Dr. Aisiah, M.Pd., Dr. Desy Mardiah., M.Si., dan Hera Hastuti, Mpd.

Karya yang Mike presentasikan dalam ajang tersebut yaitu inovasi teknologi untuk mengatasi permasalahan disintegrasi nasional melalui media pembelajaran untuk anak-anak dalam upaya mengenalkan budaya ekonomi yang mencerminkan karakter bangsa Indonesia sejak dini.
Menurut Mike, manfaat mengikuti lomba essay ini selain mengasah kemampuan menulis ilmiah, juga melatih kepekaan dengan kondisi bangsa serta meningkatkan kemampuan berfikir kritis dan kemampuan public speaking. Harapannya, semakin banyak teman-teman mahasiswa lainnya untuk peduli dengan permasalahan disekitar dan memberi solusi dengan ilmu yang telah didapatkan pada bangku kuliah secara nyata untuk bangsa.
Semoga Teknik Informatika selalu berkarya demi bangsa. (Mike)

Alhamdulillah, mahasiswa Informatika berhasil meraih prestasi di ajang “Inside Gameloft 2018”. Tim Barrier yang beranggotakan 4 mahasiswa Informatika dari angkatan 2016, yaitu:

  • Bamasatya Hendraprasta (16523177)
  • Gaswara Sani Guspa (16523115)
  • M. Nadhif Fuadi (16523230)
  • Nurdana Ahmad Fadhil (16523172)

berhasil memperoleh penghargaan sebagai Juara 2 dalam kategori Game Development Competition.

Berawal dari tugas kuliah untuk mengembangkan sebuah proyek aplikasi permainan, Tim Barrier membuat game bertajuk “Detektif: Edisi Tikus Berdasi”. Tajuk tersebut dipilih dengan latar belakang masalah maraknya kasus korupsi di Indonesia. Dengan bimbingan dan motivasi dari Bapak Rahadian Kurniawan, S.Kom., M. Kom., Tim Barrier mencoba untuk ikut serta dalam sebuah kompetisi Game Development Competition.

Tim Barrier dalam Expo Kuliah Pengembangan Gim

Game Development Competition ini memiliki 4 tahap rangkaian kegiatan. Tahap pertama adalah pengumpulan video trailer dari game yang diikutsertakan dalam lomba. Selanjutnya, dilanjutkan dengan tahap presentasi di kantor Gameloft Jogja. Untuk tahap ketiga, dari tim-tim yang sudah melakukan presentasi diambil 5 terbaik untuk mengikuti exhibition. Pada exhibition tersebut para pengunjung diminta memberikan vote yang nantinya akan digunakan untuk menentukan game yang paling disukai di kompetisi ini. Terakhir adalah tahap awarding, dimana Tim Barrier memperoleh Juara 2 setelah bersaing dengan tim-tim lain dari seluruh Indonesia.

Tim Barrier berharap dapat mengembangkan game ini dengan lebih baik lagi agar bisa dirilis secara umum. Semoga Tim Barrier dan teman-teman mahasiswa lain dari Informatika UII selalu semangat melahirkan karya yang kreatif dan bermanfaat.
(Nur Jati Lantang M)